I pezzi che Text to Chip sa usare
Per ogni pezzo: cosa comprare, come collegarlo, un programma di prova da caricare subito e le soluzioni ai problemi più comuni. Sono gli stessi dati che usa l'IDE, e i programmi di prova sono verificati dal compilatore a ogni rilascio.
Cose che il programma muove o accende
- LED: luci rossa, gialla e verdeTre luci colorate che il programma accende e spegne: il primo pezzo di quasi ogni progetto, dal semaforo alle spie.
- Buzzer piezoUn piccolo altoparlante che fa bip, suoni e melodie: per avvisi, allarmi e giochi.
- Servomotore SG90Un piccolo motore che porta il suo braccio a un angolo preciso, da 0 a 180 gradi: sbarre, pinze, bracci robotici.
- RelèUn interruttore comandato dal programma, per accendere e spegnere cose con la loro alimentazione: una pompa, una lampada, una ventola.
- Motori e driver L298NDue motori con le ruote e il driver che li comanda: avanti, indietro, curve e velocità, per una macchinina robot.
Sensori che il programma legge
- PulsanteUn pulsante che il programma legge, premuto o no: per avviare, cambiare modo o reagire a un tocco.
- Sensore di movimento PIR (HC-SR501)Sente il calore di una persona che si muove, fino a qualche metro: allarmi e luci che si accendono al passaggio.
- Sensore di ostacoli a infrarossiDice se c'è qualcosa proprio davanti a lui, a pochi centimetri: per robot che evitano i muri.
- Sensori di linea (TCRT5000)Tre sensori che guardano il pavimento e distinguono il nero dal bianco: per robot che seguono una linea.
- Sensore analogico: potenziometro o luceUn valore che cambia con continuità, da 0 a 4095: una manopola, o la luce di una stanza.
- Sensore di distanza a ultrasuoni (HC-SR04)Misura in centimetri quanto è lontano l'oggetto davanti, come un pipistrello: sensori di parcheggio, robot, misure.