Dall'idea all'hardware.
Parti dalla tua idea e descrivi ciò che vuoi costruire: ottieni i pezzi giusti, lo schema e il programma. Li provi nel simulatore con lo stesso codice che andrà nella scheda, e compri e assembli solo quando sei sicuro che funzioni.
Prova senza account, nel browser: niente da installare. Per caricarlo sulla scheda basta Chrome o Edge e un cavo USB.
ESP32-S3 Freenove
Nordic nRF54LM20 DK
Arduino UNO R4 WiFi
Progetti e missioni
Cosa puoi costruire.
Ogni card è un progetto completo: il programma, i pezzi, ogni filo.
- ProgettoVaso che si annaffiaTerra secca: la pompa annaffia, e non gira mai a secco.
- ProgettoAria della stanzaCO2, temperatura e umidità sullo schermo, e un LED che dice quando aprire.
- ProgettoLuce delle scaleAl buio, chi passa accende la striscia; si spegne da sola.
- ProgettoSemaforoTre LED che si alternano come un semaforo vero. Il primo progetto.
- ProgettoAllarme pianta assetataTerra secca: una luce rossa e un bip finché non la annaffi.
- MissioneRobot a comandi vocaliGuida da solo, evita gli ostacoli e ubbidisce a «vai», «sinistra», «destra», «fermo».
- MissioneIrrigazione automaticaUn relè accende la pompa a orari: spruzza, aspetta, ripete.
- MissioneRobot segui-lineaTre sensori guidano le ruote per restare sulla riga.
- ProgettoAvviso postaUn magnete sullo sportello: quando arriva la posta, luce gialla e suono.
- ProgettoDistributore di ciboUn servo apre lo sportellino per un secondo ogni otto ore.
- ProgettoPulsante del garageUn relè preme il pulsante dell'apricancello al posto tuo.
Una Missione è un programma completo in Chip BASIC: lo leggi, lo modifichi, lo configuri con gli slider e lo salvi sulla scheda.
Oppure parti da un banco vuotoComponenti
Pezzi veri, che puoi comprare.
Alcuni dei più usati: per ognuno cosa comprare, i collegamenti, un test.
Luci e suoni5
- LED
- LED RGB
- Striscia LED
- Cicalino
- Display OLED
Sensori7
- Pulsante
- Potenziometro
- Sensore di movimento
- Sensore di distanza
- Sensore di ostacoli
- Sensore di umidità
- Sensore clima
Movimento4
- Servo
- Relè
- Driver MOSFET
- Pompa 12 V
Robot e AI4
- Motori e driver
- Sensori di linea
- Microfono
- Telecamera
Come funziona
Quattro passi.
- 1ScegliParti da un progetto o racconta a parole cosa deve fare.
- 2ProvaIl programma gira nel simulatore con i pezzi e i fili, prima di toccare l'hardware.
- 3CompraSolo i pezzi che servono, prodotti veri con il link.
- 4CostruisciLo stesso programma va sulla scheda e lavora da solo.
Schede e tecnologie
Un banco, tre schede.
Un linguaggio e un bytecode per tutte; ogni scheda con le sue capacità.
![]() Elettronica connessa ESP32-S3 Freenove ESP32-S3 · Xtensa LX7 dual-core, 240 MHz | ![]() AI sul dispositivo Nordic nRF54LM20 DK nRF54LM20 · Arm Cortex-M33, 128 MHz | ![]() Prototipazione per tutti Arduino UNO R4 WiFi Renesas RA4M1 · Arm Cortex-M4, 48 MHz | |
|---|---|---|---|
| Comandi vocali | Comandi vocali | Comandi vocali | Comandi vocali |
| Telecamera | Telecamera | Telecamera | Telecamera |
| Motori | Motori | Motori | Motori |
| Display | Display | Display | Display |
| Memoria | Memoria512 KB RAM + 8 MB PSRAM · 8 MB flash | Memoria512 KB RAM · 2 MB RRAM | Memoria32 KB RAM · 256 KB flash |
La tua scheda non c'è?
Dicci quale, e cosa vuoi costruirci. Le richieste decidono quale scheda aggiungiamo dopo.
Le persone dietro Text to Chip
Tre teste. Un banco di lavoro.
Formazioni diverse, ossessioni diverse. Un'idea in comune: la tecnologia deve trasformare la curiosità in qualcosa di reale.
Domande e risposte
Quattro cose da sapere.
- Cos'è Text to Chip?
- Un banco di lavoro elettronico nel browser per costruire oggetti che funzionano da soli: un'irrigazione, una lampada, un allarme, un robot. Scegli un progetto o descrivilo a parole; il banco elenca i componenti reali, disegna i collegamenti, prepara un programma breve e leggibile in Chip BASIC, lo prova nel simulatore e lo fa girare su una scheda via USB. Niente da installare.
- Serve l'hardware per iniziare?
- No. Il simulatore esegue lo stesso bytecode della scheda vera, con LED, pulsanti, sensori, cicalino, servo e un robot. Quando hai la scheda, lo stesso programma gira su di lei senza modifiche. Il simulatore dimostra la logica; i collegamenti e la parte elettrica li verifichi con la guida al montaggio e sulla scheda vera.
- Quali schede supporta?
- Tre. L'ESP32-S3 (una devkit costa circa 20 euro) si installa dal browser ed esegue programmi, missioni e comandi vocali. La Nordic nRF54LM20 DK aggiunge la telecamera e l'AI sulla sua NPU Axon. L'Arduino UNO R4 WiFi si installa dal browser ed esegue i programmi, per ora senza AI né motori.
- Quale browser serve, e cosa devo comprare?
- Per il banco e il simulatore qualsiasi browser moderno; per collegare una scheda un browser Chromium (Chrome, Edge, Brave) su un computer, perché la scheda parla via Web Serial. Per costruire davvero, ogni progetto elenca i suoi pezzi esatti: in genere la scheda più qualche euro di componenti.
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